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~ Préambule ~

Liminaire

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Tout ce qui est nécessaire au bon déroulement du forum s'y trouve ainsi que les nombreuses informations pour comprendre le monde d'Akylone. Il est donc important d'y passer avant d'entreprendre une nouvelle aventure sur nos Terres !

3 Messages & 8 Sujets

Genèse & Carte...
Lun 26 Juin - 16:43
Admin Voir le dernier message
Visages d'Akylone

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Notre monde a de nombreux habitants. Ils se retrouvent tous ici, avec leurs fiches et leurs descriptions. Que ce soit des chefs aux solitaires, tous ces visages y sont recensés ou attendent sagement de pouvoir faire leurs pas sur nos Terres.

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Modèle de présen...
Mar 27 Juin - 17:59
Admin Voir le dernier message
Coin RP

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Généralement en arrivant les Akylones se retrouvent déboussolés et sans liens particuliers. Les demandes de rps se retrouvent en ce lieu, où chaque habitant peut gérer son topic comme il le désire.

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Système RP - Dem...
Mer 28 Juin - 16:41
Admin Voir le dernier message
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~ Grande Île - HurleVent ~

Pics des Hauts Crocs

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Territoire appartenant aux Crocs Blancs.
Chaîne de montagnes la plus au Nord, elle abrite différentes tailles de pics. Elle est riche en proie de toutes les tailles mais elles sont gardées par les Crocs Blancs qui en ont fait leur territoire depuis des générations. Il est rare d'en apercevoir un mais dès qu'un Akylonien s'y aventure, il se retrouve épié par un Croc. Il devra donc faire attention à ses actes qui peuvent lui attirer de gros ennuis ... Les prédateurs tel que les panthères des neiges, ours ou puma pour les plus basses montagnes, sont présents et mangent aussi bien des herbivores que des carnivores.

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Forêt du Nord

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Terre Libre.
Située entre les Pics du Milieu et ceux des Hauts Crocs, elle est composée de hauts arbres. Son sol est particulièrement boueux du fait qu'elle est toujours enveloppée d'une humidité à réveiller bien des rhumatismes aux vieux animaux. Elle regorge de nombreuses proies de toutes tailles ainsi que de plantes et baies. Elle se recouvre de blanc en Hiver, attirant et laissant les élans marteler son sol de leurs gros sabots. Il y a de nombreuses sources et ruisseaux qui la parcourent, amplifiant l'humidité. Les moustiques sont donc le plus grand danger de ce lieu ... Les fourrures ne les arrêtent pas, ils sont devenus de vrais experts pour pouvoir pomper du sang.

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Bois d'Epine

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Terre Libre.
Aussi appelé Forêt d'Epine, ce bois regroupe que des conifères qui en perdant les épines, ont fini par engendrer un véritable sol piquant pour les coussinets. Généralement, les canidés et autres animaux aux coussinets ne s'y aventurent pas, laissant les ongulés qui ne sentent guère ce sol douloureux en faite leur paradis. Le temps y est quasiment toujours à la froideur plus ou moins proche de celle de l'Hiver en fonction des saisons. Encore un véritable mystère, il n'est que trop peu exploité par les prédateurs si bien qu'il regroupe de grosses proies tel que les cervidés ou plus au Nord, des rennes et des élans.

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Pics du Milieu

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Terre Libre.
Bordant le nord du Désert Zénithal jusqu'au Ravin Sablonneux, cette chaîne de montagnes est particulièrement escarpée. En ses plus hauts sommets, une neige éternelle se fait voir mais il faut être fou et courageux pour y parvenir. Les proies y sont rares car même les chamois et mouflons n'osent pas s'aventurer ici. Souvent recouverte d'un manteau de pluie, cela ne fait que rendre davantage dangereux ce lieu. Les plus basses montagnes sont riches en plantes et de petits rongeurs.

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Désert Zénithal

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Territoire appartenant aux Terres Brûlées.
Immensité de dunes et de sable, la chaleur est constamment élevée, dépassant les 40°C dans l'après-midi. Elle devient glaciale que lorsque la nuit tombe, plongeant ce lieu dans un souffle presque glacial. Le désert ne subit pas les caprices des saisons gardant toujours son climat, ne le délaissant que pour quelques averses. Quelques petites oasis sont cachées par des mirages.

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Ravin Sablonneux

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Territoire appartenant aux Terres Brûlées.
Séparation net avec le Désert Zénithal, ce ravin serpente une bonne partie du territoire des Terres Brûlées. Si d’autres appendices rocheux abritent des cascades, ce n’est pas son cas. En effet, le désert se jette comme une mer dans cette gueule béante. Ainsi des chutes de sables sont constamment observées. Le fond du ravin est complètement rempli de sable et les Brûlés le surveillent car le sable ne cesse de s’accumuler et donc le fond se rapproche de plus en plus au fil des ans du camp Brûlé.

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Prairie Sèche

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Territoire appartenant aux Terres Brûlées.
Immense et de couleurs jaunes, elle rappelle la savane par son climat et le flore qui la compose. Elle appartient aux Brûlés qui y trouvent les proies nécessaire pour leurs survies. Elle peut paraître hostile notamment par la présence de hyène qui traquent parfois les canidés.

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Forêt du Sud

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Territoire appartenant aux Peaux Rouges.
Forêt de taille modeste, elle est verdoyante malgré le climat chaud. Elle est sujette aux incendies lorsque les températures sont trop élevées. Elle borde le Désert Zénithal et cela se voit par sa frontière avec lui qui n'est faite que d'arbres morts et calcinés. Les proies y sont présentes et quelques troupeaux de cervidés s'y arrêtent avant de se rendre près du Grand Lac. Colonisée par les Peaux Rouges peu nombreux, elle les héberge dans ses nombreux abris de racines.

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Pics des Bas Crocs

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Terre Libre.
Plus petite chaîne de montagnes d'Akylone, elle possède cependant le plus haut Pic de ce monde : la Dague. Elle possède une incroyable faune et flore. De nombreuses proies s'y trouvent et avec elle, d'autres gros prédateurs qui ne sont guère des canidés. Elle abrite aussi de nombreuses sources et cascades dont l'eau pure est dite capable de soigner tous les maux. Mais encore faudrait-il parvenir à en trouver une.

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Marais de la Sorcière

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Terre appartenant à la Sorcière ...
Lieu maudit, peu d'être si aventure que ce soit des prédateurs ou des proies. L'air est poisseux et une odeur de décomposition y flotte. Aucun insecte malgré un climat pouvant leur être favorable. Les chemins à travers ce marais ne sont que boue prête à faire tomber dans l'eau vaseuse ceux qui ne font attention où ils mettent les pattes. Certaines flaques de boue se révèlent être des sables mouvants. Des plantes carnivores sont aussi présentes.
Loin du lieu romantique par excellence, une légende fait que cet endroit est maudit mais cette dernière tomba dans l'oubli. Il y a peu, des Peaux Rouges voulurent agrandir leur territoire en annexant le Marais mais tous ces loups à crinière disparurent, engendrant le déclin de ce groupe. Bref, les Peaux rouges n'y mettent plus les pattes et les autres factions en font de même.

Il semblerait que ce lieu soit cependant habité par un être immortel : la Sorcière. Légende ou non, personne ne sortit en vie du marais pour attester de son existence.

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Berges du Grand Lac

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Terre Libre.
Entourant la plus grande source d'HurleVent, le Grand Lac, ces berges sont semblables à de vraies prairies. Elles sont colorés de milles fleurs dès l'arrivée du printemps, et le demeure même en hiver par les plantes de cette saison qui affronte la poudreuse. Le calme y règne et la détente est présente. Ici, prédateurs et proies sont en paix. En effet, il est interdit de chasser et de répandre le moindre sang. C'est donc un véritable havre de paix pour tous.

Le Grand Lac est d'une eau limpide et légèrement aromatisée. La baignade y est tout aussi agréable et les poissons ne se privent pas de venir chatouiller les baigneurs.

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~ Petite Île - BriseMer ~

Plage des Milles Morts

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Terre Libre.
Seuls kilomètres n'appartenant pas aux Bois Sombres, cette longue langue de sable possède de nombreux kilomètre plus ou moins rongés par la mer selon les saisons. Cette plage s'étend jusqu'à la grande Île, offrant la possibilité aux habitants des deux terres de se rencontrer, et ce généralement pour la guerre. Elle a donc accueilli de nombreux morts sur son sable blanc. Mais fort heureusement, elle ne dévoile ce lien que lorsque le printemps et l'été montrent leur truffe.

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Couronne Boisée

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Territoire appartenant aux Bois Sombres
Composée de conifères et d'autres variétés d'arbres, cette fameuse couronne entoure la moitié des Pics Noirs. L'air y est humide dans les zones jamais exposées au soleil. La mousse a revêtu son sol d'un douillet sans pareil permettant aux animaux le parcourant, de marcher dans un silence de mort. L'odeur forte des pins et sapins brouille bien des sens mais l'odorat des Sombres s'y habitua au fil des années. Ils devinrent donc les seuls prédateurs de toutes les proies grouillant dans la Coursonne Boisée.
De nombreuses baies et plantes médicinales y poussent.

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Pics Noirs

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Territoire appartenant aux Bois Sombres.
Imposants et faits uniquement de pierres et granit noirs, ces pics font la fierté des Bois Sombres. Il y fait toute l'année des températures douces, se laissant cependant aller à de puissantes averses. Quelques une de ces montagnes sont escarpées mais elles sont devenues un véritable nid pour les chamois et mouflons. Il n'y a guère d'autres prédateurs que les Sombres pour les traquer.
L'air est agréable, toujours débordant d'une petite brise. Les cascades sont nombreuses, mettant les pieds des montagnes dans l'eau. Et oui, la particularités de ces Pics est le fait qu'ils sortent comme d'un lac.

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Îles solitaires

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Territoire appartenant aux Bois Sombres.
Désertes, sans faunes et flores, elles ne sont que des terres proches de BirseMer. Les Sombres les marquèrent, les incluant dans leur territoire. Elles ne valent sans doute rien mais les loups tentent d'y faire fleurir de nombreuses plantes avec espoir.
En hiver, certains phoques viennent s'y reposer. Ils sont chassés par les Sombres pour leur peau mais aussi pour leur chair.

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~ Hors-Jeu ~

Flood

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Compagnons et Pubs

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Café culturel et Exposition

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